Ⅲ.シナリオおよび技術的解決策の分析(完全屋外 / 半屋外 / 屋内)
(I) 完全屋外ディスプレイ(広場、屋外大型スクリーン、建物ファサード、交通ハブ)
中核的な課題: 周囲の光強度の変動が大きいため(晴天の正午10,000~12,000ルクス、曇りの日5,000~8,000ルクス、夜間500ルクス以下)、強い耐光性のための高輝度、光害防止のための低輝度、および耐老化性能のための高い安定性のバランスが必要です。
1. 曇り/雨天
2. 昼間・直射日光条件
3. 夜間の状況
(II) 半屋外ディスプレイ (屋内から屋外への移行シナリオ)
中核的な課題: 屋内環境と屋外環境の間に位置し、直射日光/反射があり、視野角が屋内と屋外にまたがるため、屋内ディスプレイよりも高い輝度が必要ですが、完全な屋外ディスプレイよりも低い輝度が必要です。
1. 屋内での展示、直射日光の当たらない屋外での閲覧
2. 屋内での展示、直射日光、屋外での閲覧
3. 屋外の保護された場所(軒下、屋外廊下)での展示、屋外での閲覧
(III) 屋内展示品(会議室、展示ホール、小売店、スタジオ)
中核的な課題: 周囲光が弱く、視聴距離が短く、視聴時間が長いため、明るさ、目の保護、色再現のバランスが必要です。
1. 標準的な屋内シナリオ(会議室、一般展示場、オフィス)
2. 高輝度屋内シナリオ (ショッピング モールの窓、窓のある展示ホール、逆光での観察)
3. 低輝度の屋内シナリオ (スタジオ、コントロールルーム、夜間会議室、近くでの長時間視聴)
IV.結論
Ⅲ.シナリオおよび技術的解決策の分析(完全屋外 / 半屋外 / 屋内)
(I) 完全屋外ディスプレイ(広場、屋外大型スクリーン、建物ファサード、交通ハブ)
中核的な課題: 周囲の光強度の変動が大きいため(晴天の正午10,000~12,000ルクス、曇りの日5,000~8,000ルクス、夜間500ルクス以下)、強い耐光性のための高輝度、光害防止のための低輝度、および耐老化性能のための高い安定性のバランスが必要です。
1. 曇り/雨天
2. 昼間・直射日光条件
3. 夜間の状況
(II) 半屋外ディスプレイ (屋内から屋外への移行シナリオ)
中核的な課題: 屋内環境と屋外環境の間に位置し、直射日光/反射があり、視野角が屋内と屋外にまたがるため、屋内ディスプレイよりも高い輝度が必要ですが、完全な屋外ディスプレイよりも低い輝度が必要です。
1. 屋内での展示、直射日光の当たらない屋外での閲覧
2. 屋内での展示、直射日光、屋外での閲覧
3. 屋外の保護された場所(軒下、屋外廊下)での展示、屋外での閲覧
(III) 屋内展示品(会議室、展示ホール、小売店、スタジオ)
中核的な課題: 周囲光が弱く、視聴距離が短く、視聴時間が長いため、明るさ、目の保護、色再現のバランスが必要です。
1. 標準的な屋内シナリオ(会議室、一般展示場、オフィス)
2. 高輝度屋内シナリオ (ショッピング モールの窓、窓のある展示ホール、逆光での観察)
3. 低輝度の屋内シナリオ (スタジオ、コントロールルーム、夜間会議室、近くでの長時間視聴)
IV.結論