ピクセルピッチは,視距離に一致するものである.エンジニアリングプロジェクトにおける一般的な親指規則は,快適な視距離は,ミリメートルでピクセルピッチ値の約3倍である.例えば,P2.5ディスプレイの快適な視距離は約7.5mで,P8ディスプレイは約24mです.視聴者が遠くにいる場合解決は無駄になるかもしれない.
高い明るさ は 必ずしも 良い こと で は あり ませ ん.屋内 の 環境 で は,明るさ が 過剰 に 高い 製品 を 選択 する と,エネルギー の 消費 が 増加 し,眺め の 快適 さ が 低下 し ます.半屋外のシナリオでは,店頭窓など周囲の照明に応じて,約3000cd/m2の明るさ強化溶液を選択できます.直接 屋外での高明るさの仕様を 完全利用する代わりに.
現在,SMDはLEDディスプレイ技術において最も成熟し,大規模生産において最も大きな利点を持っている.室内マイクロピッチディスプレイと高解像度屋外アプリケーションの需要が増加するにつれて産業はより小さなチップ,より高い統合,より良い出力,より強い維持可能性に向かって進化しています.IMDとMIPは,SMDをより高密度のディスプレイアプリケーションに移動させる重要な移行路線と拡張路線として理解できる..
IMD (Integrated Matrix Device) は,2つ以上のRGBピクセルを1つのパッケージに統合し,4イン1構造が比較的一般的です.SMDの保守の便利さとCOBの高度な統合を組み合わせていますP0.6-P0などの細いピッチの製品に価値があります9.
IMDは,ディスクリートデバイスSMTの基本論理から完全に逸脱していないことに注意することが重要です.ピクセルピッチがP0を下回ると,6処理のボトルネックがより明らかになる.したがって,IMDは,より高度に統合されたソリューションへの伝統的なSMDからの移行技術としてより適しています.![]()
図2:IMDマルチピクセル統合パッケージ
MIPは一般的に Micro LED in Package と呼ばれるが,一部の業界資料では Multi-In-Package とも呼ばれる.基本的な論理は,まずマイクロレベルRGBLEDチップを 独立したピクセル単位にパッケージすることです.SMT を通してPCB にマウントする.これは,SMD マウントシステムをマイクロLED 時代へと拡張するための重要な経路として理解できる.
MIPの価値は,まず非常に小さなチップを,バックエンドの組み立てプロセスに入る前に,分類,テスト,転送,修理できる独立したデバイスに変換することにある.直接の大面積マイクロLED質量移転と比較してシステム統合の困難を一定程度削減する一方で,この経路により分類効率と修理の便利性が向上します.
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図3: 最低価格価格パッケージの構造
チップサイズと基板処理方法の観点から,MIPはミニレベルMIPとマイクロレベルMIPに分けられる.ミニレベルMIPは通常約100-300μmのチップを使用する..マイクロレベルMIPは,通常,100μm未満のチップを使用し,サファイア基板除去,質量移転,RDLなどのより複雑なプロセスを伴う可能性があります.デバイスのサイズは引き続き縮小するにつれて,0202レベルや0101レベルMIPデバイスでさえ,より高いピクセル密度のディスプレイ製品の商業化をサポートすることが期待されています..
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図4: MIP 0404/0202 パッケージサイズ比較
室内および室外のSMD製品の違いを理解するには,表面レベルの明るさの区別にとどまらず,パッケージの根本的な論理に戻るべきです.ポット保護,熱消散,ピクセルピッチ,表示距離,およびアプリケーション環境. 室内SMDは近距離HD画像品質と快適な表示に焦点を当てています.屋外SMDは強い照明の可視性と信頼性の高い全天候操作に焦点を当てています.
成長したサプライチェーンと柔軟なアプリケーション適応性により,SMDは引き続き主流の地位を維持する.LEDディスプレイをより小さなピクセルピッチへと推し進めますプロジェクト選択の際には,真の科学的決定は,アプリケーションシナリオ,技術の成熟度,長期的信頼性総コスト
ピクセルピッチは,視距離に一致するものである.エンジニアリングプロジェクトにおける一般的な親指規則は,快適な視距離は,ミリメートルでピクセルピッチ値の約3倍である.例えば,P2.5ディスプレイの快適な視距離は約7.5mで,P8ディスプレイは約24mです.視聴者が遠くにいる場合解決は無駄になるかもしれない.
高い明るさ は 必ずしも 良い こと で は あり ませ ん.屋内 の 環境 で は,明るさ が 過剰 に 高い 製品 を 選択 する と,エネルギー の 消費 が 増加 し,眺め の 快適 さ が 低下 し ます.半屋外のシナリオでは,店頭窓など周囲の照明に応じて,約3000cd/m2の明るさ強化溶液を選択できます.直接 屋外での高明るさの仕様を 完全利用する代わりに.
現在,SMDはLEDディスプレイ技術において最も成熟し,大規模生産において最も大きな利点を持っている.室内マイクロピッチディスプレイと高解像度屋外アプリケーションの需要が増加するにつれて産業はより小さなチップ,より高い統合,より良い出力,より強い維持可能性に向かって進化しています.IMDとMIPは,SMDをより高密度のディスプレイアプリケーションに移動させる重要な移行路線と拡張路線として理解できる..
IMD (Integrated Matrix Device) は,2つ以上のRGBピクセルを1つのパッケージに統合し,4イン1構造が比較的一般的です.SMDの保守の便利さとCOBの高度な統合を組み合わせていますP0.6-P0などの細いピッチの製品に価値があります9.
IMDは,ディスクリートデバイスSMTの基本論理から完全に逸脱していないことに注意することが重要です.ピクセルピッチがP0を下回ると,6処理のボトルネックがより明らかになる.したがって,IMDは,より高度に統合されたソリューションへの伝統的なSMDからの移行技術としてより適しています.![]()
図2:IMDマルチピクセル統合パッケージ
MIPは一般的に Micro LED in Package と呼ばれるが,一部の業界資料では Multi-In-Package とも呼ばれる.基本的な論理は,まずマイクロレベルRGBLEDチップを 独立したピクセル単位にパッケージすることです.SMT を通してPCB にマウントする.これは,SMD マウントシステムをマイクロLED 時代へと拡張するための重要な経路として理解できる.
MIPの価値は,まず非常に小さなチップを,バックエンドの組み立てプロセスに入る前に,分類,テスト,転送,修理できる独立したデバイスに変換することにある.直接の大面積マイクロLED質量移転と比較してシステム統合の困難を一定程度削減する一方で,この経路により分類効率と修理の便利性が向上します.
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図3: 最低価格価格パッケージの構造
チップサイズと基板処理方法の観点から,MIPはミニレベルMIPとマイクロレベルMIPに分けられる.ミニレベルMIPは通常約100-300μmのチップを使用する..マイクロレベルMIPは,通常,100μm未満のチップを使用し,サファイア基板除去,質量移転,RDLなどのより複雑なプロセスを伴う可能性があります.デバイスのサイズは引き続き縮小するにつれて,0202レベルや0101レベルMIPデバイスでさえ,より高いピクセル密度のディスプレイ製品の商業化をサポートすることが期待されています..
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図4: MIP 0404/0202 パッケージサイズ比較
室内および室外のSMD製品の違いを理解するには,表面レベルの明るさの区別にとどまらず,パッケージの根本的な論理に戻るべきです.ポット保護,熱消散,ピクセルピッチ,表示距離,およびアプリケーション環境. 室内SMDは近距離HD画像品質と快適な表示に焦点を当てています.屋外SMDは強い照明の可視性と信頼性の高い全天候操作に焦点を当てています.
成長したサプライチェーンと柔軟なアプリケーション適応性により,SMDは引き続き主流の地位を維持する.LEDディスプレイをより小さなピクセルピッチへと推し進めますプロジェクト選択の際には,真の科学的決定は,アプリケーションシナリオ,技術の成熟度,長期的信頼性総コスト